arte eletrônica
games
singularidade
Dia 5 de março de 2018.

Depois de meses numa mistura de ansiedade e medo, o primeiro dia de faculdade chegou. Estava nervosa e um pouco perdida. Quando cheguei, a sala estava lotada e tive que sentar lá atrás. A primeira aula foi de Questões em Design de Mídia Digital, onde conhecemos a professora Rejane Spitz e eu não sabia o que esperar. Primeiramente, ela nos recepcionou da melhor forma possível e apresentou o curso. Logo depois, perguntou quem dali queria trabalhar com games: a primeira metade da turma levantou o braço; e quem queria trabalhar com animação: a outra metade levantou. Acho que fui a única que não me manifestei, até recebi olhares confusos por isso, mas fiquei extremamente aliviada quando a professora disse que o design em mídias digitais vai além dessas duas preferências da turma. Foi assim que ela introduziu como seria a disciplina: baseada em palestras de acordo com nossas áreas de interesse. Nisso, fiquei muito animada com todas as possibilidades que estariam por vir a partir de assuntos muito interessantes.

Para a segunda metade da aula, houve uma dinâmica para conhecer melhor a turma e, lamentavelmente, não pude participar plenamente por conta do meu lugar apertadíssimo e no canto da sala. Além disso, no final da dinâmica, a professora sabia todos os nomes, menos o meu e o de mais duas pessoas. Talvez esse seja o meu único arrependimento nesse dia (fica a dica) e apesar de infelizmente ter tido que usar branco, por ordem dos veteranos, o primeiro dia passou rápido e voltei pra casa cheia de novidades para contar.

Finalmente, chego ao propósito desse blog, que foi criado como parte da avaliação da disciplina DSG 1401, turma 1AA. Aqui, voltarei ao meu antigo hobby -quando era pequena, tinha vários no Blogspot- para postar sobre as palestras que assistirei.

O PRIMEIRO “PRIMEIRO DIA” QUE LEMBRO

registrar -> pesquisar -> sintetizar